セカイノカタチ アイディアメモ

さまざまなアイデアを書き留める。目標1000本!

システム開発

24とシステム開発

上司や部下、関係者をすべて巻き込む 伝家の宝刀「ほかに方法がない」 リスクを恐れず突き進む。勝てば官軍 勘に頼れ。鈍い奴は弾に当たって死ぬ ジャックは、部下や上司を巻き込んですべての関係者を問題の当事者にしてしまう。それが大統領であっても。そ…

アプリケーションは最新技術でイノベーションとセットなはずだった

SIはアプリ自体がイノベーションを起こすことを否定し、ビジネスを書き写すことが全ての存在になってしまった。

システム開発における命名のコツ

変数名やクラス名、モデルや属性の名前付について。良い名前を重要な属性に優先的に割り当てる。エンティティと属性から名付ける。一度当てた名前は同じ概念を指すものに対して必ず同じ名前を使う。

納品力

納品力の定義と解説。納品力のロゴ

プログラムとは

物事をリスト化して画一的に処理する仕組みだ。と解釈していたんだけど、最近では更に抽象化して、万物をコンテナ化して処理する仕組みという理解をしている。

構造化、オブジェクト指向、関数型における状態管理の考え方の違い

構造化特に戦略なしオブジェクト指向カプセル化によって隠蔽関数型状態が伝播する範囲を区切る

山の民の見積もり原理

山の民の見積とは、覚悟と覚悟のぶつかり合い。 この覚悟の分量を間違えると死んでしまう。