その他
変数名やクラス名、モデルや属性の名前付について。良い名前を重要な属性に優先的に割り当てる。エンティティと属性から名付ける。一度当てた名前は同じ概念を指すものに対して必ず同じ名前を使う。
人の生と死について
人生一度きり。残された時間も僅かだ。とっくの昔に安穏と生きる人生は選択肢から外してきたじゃないか。何を迷うことがある。
経営視点、ビジネス視点を織り交ぜて最新のIT動向を勉強する。
勉強会運営者のための勉強会
なんかカッコ良くなりそう。青赤だからという単純な理由。
あみだくじ、全てのスタート地点から全てのエンド地点を結ぶ全通りの組み合わせが実現可能であることを証明する。 概要 P(1)は1本のあみだくじなので自明である P(n)を真と仮定する P(n+1)はP(n)の左右どちらかに1本足した形になる 仮に左に足したとして、足…
どんな教えなのか気になる
なんか昔はもっと泡立ちが良かった。
日程調整を立てる
色々あるので調べる。
勝ち馬に乗せる。
タイトルはもちろん、はじめてのHaskell
3dmindの新しい名前候補マーブルマインドブレインドロップマーブルドロップ思考のあめ玉宝石箱ジュエリーボックスビーズ
革靴を履いていると静電気が起きない。 スニーカーだとバチバチ言う。 スニーカーにクリップを挟んだら静電気が軽減した。
欲求や願望は真相心理に潜りイデオロギーとして発露する。
あれよあれ、猫の地縛霊のあれっぽく。。。